《饥荒》(Don't Starve)是一款由Klei Entertainment开发的沙盒生存类游戏,凭借其复古像素风的画面、复杂的生态系统和自由度极高的游戏机制,赢得了大量玩家的喜爱。许多《饥荒》玩家都希望与朋友一起创造和探索,而多人联机功能的实现常常依赖于一个稳定的服务器。传统方式下,建立本地联机服务器只能在局域网内运行,限制了玩家之间的互动距离。因此,越来越多的玩家选择使用云服务器来搭建自己的《饥荒》联机平台。本文将详细介绍在2025年如何在云服务器上成功运行《饥荒》联机,包括服务器配置、软件准备与具体操作流程。
在2025年,随着云计算技术的进一步普及,搭建《饥荒》的云服务器已不再是难题。然而,为了确保游戏的流畅运行,选择合适的云服务商和服务器配置仍然是关键。以下是搭建《饥荒》联机服务器的基本硬件和软件需求:
搭建《饥荒》服务器的第一步是获取官方的服务器文件。玩家需要登录游戏,通过Steam平台下载其多人生存模式(Don't Starve Together)的副本。以下是操作步骤:
steamapps/common/Don't StarSave),查找名为“Dedicated Server”的部分。这些文件是云服务器运行《饥荒》联机必须的基本配置,后续可在此基础上进行自定义管理。注意,云服务器上运行的游戏应与本地玩家所使用的版本保持一致,以避免兼容性问题。
Linux系统本身不支持Steam桌面客户端,因此需要使用Steam的命令行工具(steamcmd),通过命令行界面下载和管理《饥荒》的服务器文件。操作步骤如下:
执行以下命令安装基本依赖:
sudo apt update
sudo apt install lib32gcc-s1
创建一个目录用于存储《饥荒》服务器相关的文件:
mkdir ~/Donstarmve
cd ~/Donstarmve
然后从Steam服务器获取steamcmd:
执行./steamcmd.sh并按提示设置服务器信息,例如:
login anonymous
force_install_dir ./dontstarve_dedicated_server_repo
app_update 343050 validate
这条命令将把《饥荒》联机的服务器版本下载至指定文件夹,并完成验证。下载完成后,进入相应的目录,准备好启动服务器。
《饥荒》的服务器使用JSON文件进行配置,玩家可以通过编辑cluster_optionsurvival_1.json和server_settingsoverride.json文件来定制服务器的规则和选项。例如:
server_settingsoverride.json中的server_name和server_description字段以设置服务器名称和描述;server_password字段为密码(若是公开服务器可留空);max_players限制同时连接服务器的玩家数量;配置时需注意文件的位置和语法格式的准确性,建议在本地先修改好,再上传至云服务器。
《饥荒》联机服务器支持白名单机制,使用whitelist_playersurvival_1.txt来管理可加入的玩家。可以在该文件中添加好友的Steam64ID,确保只有授权玩家可以加入游戏。此外,如果需要为特定玩家分配权限(如开启控制台命令),还需在cluster_introsurvival_1.json中加入相应设置。
云服务器通常不提供图形界面,因而通过终端运行脚本是必不可少的步骤。在《饥荒》服务器的运行目录下,有startserver或自定义的启动脚本可以简化玩家服务器的维护操作。以下是一个常见的启动命令:
screen -A -m -d -S donstarmve ./dontstarve_dedicated_server.sh --conf Serial_ChaosCluster --cluster Cluster_1 --port 10999
该命令会在后台启动一个名为donstarmve的screen会话,并运行服务器。
为了方便维护,可以使用SSH连接到云服务器,管理运行中的服务器进程。每天制定定时重启计划,可以提升服务器的稳定性,避免长时间运行导致的卡顿或崩溃。此外,玩家还需下载和安装日志管理系统,比如LogRotate,以防止日志文件过大影响服务器性能。
游戏服务器的成功联机离不开网络的正确配置。云服务器默认情况下并不开放对外端口,玩家需要手动在控制台或防火墙设置中开放游戏使用的端口(通常是10999、21999等)。
同时,《饥荒》联机会使用Steam的服务器列表查询功能,因此还需确保服务器的公网IP已被正确设置,并可在端口映射和转发方面对游戏流量进行支持。如果服务器运行在中国内地,可能还需要考虑网络延迟与DNS解析问题。
《饥荒》本身便支持丰富的模组(MOD)系统,玩家可以在服务器中启用MOD来扩展游戏内容。操作流程包括:
mods文件夹;cluster_introsurvival_1.json文件中添加MOD的名称;若需更换地图或自定义世界生成,玩家可编辑worldgenoverrideintegratedscriptintegratedscript.json文件,控制地形生成规则。云服务器允许玩家灵活管理MOD和地图,打破了传统本地游戏的局限,成为玩家创意和社交的绝佳平台。
为了保障服务器的长期运行与数据安全,性能优化和备份同样需要被重视。以下是几个建议:
SavePeriod定期保存世界数据,防止断电或关闭导致进度丢失;htop或者top命令监控CPU和内存使用情况,确保服务器不会超负荷运行。这些步骤有助于玩家建立一个稳定、高效、易维护的《饥荒》服务器。
通过云服务器运行《饥荒》联机,不仅能打破地理限制,还能够使用更稳定和高效的软硬件平台。面对越来越多样化的需求和不断进化的游戏内容,玩家可以通过调整配置、添加MOD和优化性能等方式,打造属于自己的精品游戏社区。云服务器的引入,使得《饥荒》的服务器自定义变得更加开放和灵活,在2025年,已然成为众多《饥荒》热爱者共建联机平台的首选方式。